御天传奇是腾讯游戏吗?深度解析这款MMO的身世之谜
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作为一名混迹游戏圈多年的老司机,我经常在知乎上看到这样的提问:"御天传奇是腾讯游戏吗?"、"御天传奇和腾讯什么关系?"、"为什么有人说御天传奇是腾讯的?"今天我就来给大家扒一扒这款MMORPG游戏的真实身世,顺便聊聊国内游戏圈的"马甲文化"。
直击问题核心:《御天传奇》到底是不是腾讯游戏?
先说结论:《御天传奇》不是腾讯自主研发或发行的游戏,它的真正开发商是广州创娱网络科技有限公司,一家成立于2014年的游戏公司,而腾讯游戏作为国内游戏巨头,旗下产品我们耳熟能详,王者荣耀》《和平精英》《DNF》等,都是有明确腾讯标识的。
那为什么会有这么多玩家误以为《御天传奇》是腾讯游戏呢?这里有几个关键原因:
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腾讯应用宝的推广:腾讯的应用宝作为国内最大安卓应用商店之一,确实曾大力推广过《御天传奇》,这让很多玩家产生了"腾讯系"的错觉。
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游戏品质的"腾讯感":《御天传奇》作为一款3D玄幻MMORPG,画面表现和玩法设计都达到了较高水准,这种"大厂质感"让玩家下意识联想到腾讯。
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腾讯投资背景:虽然创娱网络不是腾讯子公司,但腾讯确实通过投资方式间接持有部分股份,这种若即若离的关系更加深了玩家的误解。
开发商创娱网络是什么来头?
既然说到开发商,我们就得好好聊聊广州创娱网络这家公司,成立于2014年的创娱网络虽然不算行业巨头,但在MMO领域也算小有名气,核心团队大多来自网易、完美世界等老牌游戏公司,有着丰富的端游研发经验。
创娱网络旗下知名作品包括:
- 《剑雨江湖》(2016年上线)
- 《御天传奇》(2018年上线)
- 《新笑傲江湖》(2025年上线)
特别值得一提的是,《御天传奇》采用了创娱自研的"创世3D引擎",这在当时国内中小厂商中算是技术力相当不错的,游戏主打"自由交易"、"无锁定战斗"等特色,确实吸引了不少MMO核心玩家。
腾讯在《御天传奇》中扮演什么角色?
虽然《御天传奇》不是腾讯嫡系产品,但腾讯确实通过以下几种方式与之产生了关联:
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渠道推广合作:腾讯应用宝作为重要分发渠道,给予了《御天传奇》大量曝光资源,这也是玩家产生误解的主因。
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云服务支持:游戏服务器部分使用了腾讯云服务,这也是很多非腾讯游戏的常见选择。
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间接投资关系:腾讯通过投资机构持有创娱网络少量股份,但这种投资在国内游戏圈非常普遍,不能等同于"腾讯游戏"。
这里要特别说明一个行业常识:腾讯投资的公司≠腾讯旗下公司,就像腾讯也投资了Epic Games(堡垒之夜开发商),但没人会说《堡垒之夜》是腾讯游戏对吧?
如何准确判断一款游戏是不是"腾讯系"?
作为一个老玩家,我总结了几条判断标准:
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看官网域名:真正的腾讯游戏官网通常包含"qq.com"或"tencent.com"域名。
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看启动画面:腾讯第一方游戏启动时会有明显的腾讯游戏logo。
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看版权信息:游戏内"关于我们"或官网底部会明确标注版权所有方。
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看应用商店开发者:在App Store或应用宝等平台,开发者信息会写明是腾讯还是其他公司。
以《御天传奇》为例:
- 官网域名:yutiancq.com(非腾讯域名)
- 版权信息:广州创娱网络科技有限公司版权所有
- App Store开发者:Guangzhou Chuangyu Network Technology Co., Ltd.
这些都能明确证明它的非腾讯身份。
为什么玩家会如此在意"是不是腾讯游戏"?
这个问题其实很有意思,反映了国内玩家的一些普遍心理:
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品质预期:腾讯作为大厂,玩家对其产品有更高的品质期待。
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运营信任:担心小厂商的运营持久度和氪金程度。
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社交属性:腾讯系游戏通常有更好的QQ/微信社交支持。
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账号安全:腾讯账号体系给玩家更多安全感。
但实际情况是,像创娱网络这样的"二线厂商"往往能在细分领域做出特色。《御天传奇》的"自由交易"系统和相对克制的付费设计,反而获得了一批核心玩家的认可。
国内游戏圈的"马甲文化"与认知混淆
《御天传奇》被误认为腾讯游戏的现象,其实反映了国内游戏圈一个有趣的特点——"马甲文化",很多中小厂商会刻意模糊自身背景,让玩家产生"大厂错觉",常见手法包括:
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取个"大厂风"名字:比如带"天""御""神"等字的游戏名。
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美术风格模仿:UI设计、角色造型向大厂作品靠拢。
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宣传话术模糊:"由前XX公司核心成员打造"这类说法。
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渠道包装:在应用商店使用与大厂游戏相似的icon和截图风格。
作为玩家,我们需要培养一双"火眼金睛",通过前面提到的几个方法准确识别游戏出身。
给玩家的建议:如何正确看待游戏厂商背景?
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不要唯厂商论:大厂有烂作,小厂也有精品,关键看游戏本身素质。
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关注实际体验:服务器稳定性、客服响应速度、更新频率等才是硬指标。
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理性看待宣传:对"原班人马""正统续作"等宣传语保持警惕。
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多方查证信息:通过TapTap、NGA等玩家社区获取真实评价。
以《御天传奇》为例,虽然它不是腾讯游戏,但凭借扎实的MMO基础和创新的交易系统,还是赢得了不错的口碑,游戏最高月流水曾突破5000万,这在非腾讯系MMO中算是相当不错的成绩。
延伸科普:国内游戏厂商关系图谱
为了帮助大家更好理解游戏圈的复杂关系,我简单梳理几个关键点:
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腾讯系:天美工作室、光子工作室、魔方工作室等是第一方;祖龙娱乐、西山居等是重要合作伙伴。
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网易系:除了自研产品,还代理了《我的世界》《暗黑破坏神》等国际大作。
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完美世界系:既做研发也做发行,旗下有《诛仙》《幻塔》等IP。
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中小厂商:像创娱网络、诗悦网络、三七互娱等,通常在细分领域发力。
理解这个图谱,就能明白为什么《御天传奇》这样的产品会寻求与腾讯渠道合作——在巨头林立的MMO市场,中小厂商需要借助大厂渠道打开局面。
写在最后
回到最初的问题:《御天传奇》不是腾讯游戏,但它确实与腾讯有着若即若离的合作关系,这种案例在国内游戏行业非常普遍,也反映了市场竞争的复杂性。
作为玩家,我们不必过分纠结于厂商标签,更应该关注游戏本身的品质和运营表现,毕竟,能让我们玩得开心、玩得长久的,才是真正的好游戏。
最后留个互动问题:你还遇到过哪些被误认为"大厂出品"的游戏?欢迎在评论区分享你的经历~
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